萤霞集地>青春>破碎平行线 > 人设与故事性
    本来不太想写这篇文章,这几天看到很多载体平台有人给我留言,留言是千奇百怪,可能就是那一句话,一万个人中有一万个哈姆雷特,我就加写一篇人设和故事性的帖子。

    我看了看大多数的留言分两类居多,第一类对于人设提出的质疑,第二类是对于剧情提出的质疑。

    人设------我不是不会写高大尚的东西,但是我觉得作为一部科幻作品,它最基本的要素是不能脱离现实,要不是就变成玄幻了,从人性的角度出发,开章的时候宫毅他就是工人,像我们很多正常人一样,平平凡凡,在他遇到很多正常人无法遇到的事情后,他的人生会有转变,这种转变包含了个性,思想与生活方式,其实我们周围很多的人都是这样的,我们不知道我们的同事,还是隔壁的邻居,他们在发生着什么?我们可以不关注他们,只活在我们自己的小世界中,但是我们不能否定,他们从我们刚开始认识,到相交接触后的变化,而他们的这种变化并不掌握在别人手里,而是掌握在我们自己的手里。

    剧情------我看过很多的科幻作品,任何好的科幻它有个中心点就是不会脱离我们人类社会的科技进程,还有就是科幻作品在看的时候是比较烧脑的,应为我们在看的时候需要思考,抓住细节,而不是流水账,既然说到这里了,我列举一下第一章的故事大纲,宫毅----受到挫折-----回厂子里----发生事故------回家----这里出现了时间上的分支,第一支分支神秘人物的出现,跟随宫毅回去的路上,第二支分支物理研究所发现了事故产生的巨大磁场王康煜开车勘察,其实在第一章内我就写出了三个势力同时在观测这次事故,这个我不觉得乱呀,其实是围绕一条主线的三个不同的角度,那后面还有多线程叙述,第二大章出现的外星人,维度生物它们共同包含在一个大的框架内为自己的文明与物种做着不死不休的争斗,多线程叙述的时候,岂不是更乱。

    在想起什么我在补充吧,总而一点我会修稿改变文章中的不足,我也希望看的人能多多提提意见,我都能接受。毕竟如果是好的意见对这部是有好处的。